Go语言(Pingo)插件化开发
发布时间:2022-12-20 17:08:12

Pingo 是一个用来为Go语言程序编写插件的简单独立库,因为 Go 本身是静态链接的,因此所有插件都以外部进程方式存在。Pingo 旨在简化标准 RPC 包,支持 TCP 和 Unix 套接字作为通讯协议。当前还不支持远程插件,如果有需要,远程插件很快会提供。

 

使用 Pingo 创建一个插件非常简单,首先新建目录,如 "plugins/hello-world" ,然后在该目录下编写 main.go:

package main

import (
	"log"

	"github.com/dullgiulio/pingo"
)

func main() {
	// 从创建的可执行文件中创建一个新插件。通过 TCP 连接到它
	p := pingo.NewPlugin("tcp", "plugins/hello-world/hello-world")
	// 启动插件
	p.Start()
	// 使用完插件后停止它
	defer p.Stop()

	var resp string

	// 从先前创建的对象调用函数
	if err := p.Call("MyPlugin.SayHello", "Go developer", &resp); err != nil {
		log.Print(err)
	} else {
		log.Print(resp)
	}
}

使用go build命令编译并生成可执行文件:

%go mod init pingo
%cd plugins/hello-world
%go build

接下来就可以调用该插件:

package main

import (
	"log"

	"github.com/dullgiulio/pingo"
)

func main() {
	// 从创建的可执行文件中创建一个新插件。通过 TCP 连接到它
	p := pingo.NewPlugin("tcp", "plugins/hello-world/hello-world")
	// 启动插件
	p.Start()
	// 使用完插件后停止它
	defer p.Stop()

	var resp string

	// 从先前创建的对象调用函数
	if err := p.Call("MyPlugin.SayHello", "Go developer", &resp); err != nil {
		log.Print(err)
	} else {
		log.Print(resp)
	}
}

运行结果如下:

% go run main.go 
2022/12/20 17:03:28 Hello, Go developer