char* 与char []定义的区别
发布时间:2022-02-21 17:11:09

char* s1=”abc”;

s1是一个指针,s1所指向的地址的内容是不可改变的,但是s1可以指向其他地址。s1是指向字符串常量的,它存储在里不可被修改。
如下:

char* s1="abcd";
s1[2]='z';    //错误:编译时能通过运行的时候会报错
s1="xyz";     //可以将指针指向其他内容
cout<

char s2[] =”cdef”; 是一个数组,s2指向第一个元素所在的位置,一经分配就不能更改。 它的空间是则栈里分配的,可以被重新修改,但是s2不能够再指向其他空间。
如下:


char s2[]="efgh";
s2="xyz";        //出错:s2不可以再指向其他内容
cout<

若是将指针指向一个数组,那么这个数组即可以被改变元素值又可以被指向其他字符串。如下:


char *p=s2;
p[0]='x';   //可以改变元素值
p="rty";    //可以指向其他字符串
cout<

这种既能改变元素值又能重新指向其他字符串的方式与string定义的字符串功能很相似。

 

在定义时带指针,如

char a = 'c';

char *p = &a;

是定义一个字符型指针。

printf("%p",p);  //输出的是变量a的地址(以十六进制打印输出);

printf("%c",*p);  //输出的就是变量a的值;

 

定义一个指针: int* p=NULL;

*p 表示:这个指针指向那个内存的内容;

p表示 :这个指针指向那块内存的地址;

 

定义一个变量: int a;

a 表示: a块内存的内容;

&a 表示: a的地址;

 

因为指针只能存变量的地址 而不是变量的内容 所以推出以下:

int *p=&a  而不是int* p=a !!!!;